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2026年10月21日水曜日
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イービル・ジェニアス、2026年11月2日に運営終了

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人工知能が作成しました. 英語からの自動翻訳です.

イービル・ジェニアス、2026年11月2日に運営終了

イービル・ジェニアスは、財政的な課題とスポンサー不足により、2026年11月2日に運営を終了することを発表しました。組織は、選手やスタッフが新たな機会を即座に探せるよう、移行期間中のサポートを約束しています。

運営終了の発表

北米の著名なeスポーツ組織であるイービル・ジェニアスは、2026年11月2日に競技運営と日常業務を終了することを決定しました。この決定は、10月20日にソーシャルメディアおよび組織のウェブサイトを通じて発表され、CEOのクリス・デアポロニオがLinkedInで追加の見解を共有しました。

運営終了の理由

この決定は、ビジネスの安定化と評判の回復を目指した数年の試みの後に下されました。デアポロニオは、限られたスポンサーシップの機会と増加する運営コストが、組織の継続を持続不可能にしたと述べています。これに加え、Riot Gamesからの重要な財政支援を提供するVALORANT Champions Tour(VCT)でのパートナー枠を確保できなかったことも問題を悪化させました。

選手へのサポートと移行

EGは、選手、コーチ、スタッフ全員がサポートを受けられるよう、秩序ある運営終了プロセスを約束しています。全選手は他のチームとの交渉が可能となり、VALORANTのロスターは2026年シーズンが11月2日に終了した後、新たな契約を結ぶことができます。

イービル・ジェニアス、2026年11月2日に運営終了
人工知能が生成した画像

eスポーツにおけるレガシー

1999年にQuakeプレイヤーのグループによって設立されたイービル・ジェニアスは、Counter-Strikeや格闘ゲームなど、さまざまなタイトルで成功を収めてきた歴史を持つeスポーツ組織です。組織は主要なトーナメントでの勝利を含む重要な業績で知られていますが、進化するeスポーツ環境の中で競争力を維持するのに苦労してきました。

EGの運営終了は、業界のトレンドに従ったものであり、今年初めに運営終了を発表したComplexityなど、他の組織と同様の状況にあります。現在のeスポーツエコシステムにおいて、多くのチームの未来は不透明であり、財政的な圧力が高まり続けています。

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