LCK, 평균 시청자 수 71만 4천 명 기록
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리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(LCK)가 처음으로 분당 평균 시청자 수 71만 4천 명을 기록하며 지난해 대비 13% 증가한 수치를 달성했다. 2021년 도입된 프랜차이즈 모델이 시청자 수 증가에 크게 기여했다.
역사적인 시청자 수 이정표
리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(LCK)가 최근 시즌 동안 분당 평균 71만 4천 명의 시청자를 기록하며 새로운 기록을 세웠다. 이번 시즌은 2026년 4월 1일부터 9월 13일까지 진행되었으며, 이 수치는 2021년 프랜차이즈 도입 당시 기록된 평균 시청자 수 32만 6천 명의 두 배가 넘는 수치이다.
주목할 만한 시청자 수 증가
결승전의 동시 시청자 수는 지난해 대비 24% 증가했다. 결승전에서는 지난해 챔피언십과 유사하게 Gen.G와 Hanwha Life Esports의 리매치가 펼쳐졌다.
새로운 방송 파트너십
올해부터 LCK 방송은 Naver Chijijik과 SOOP가 담당하며, 이들은 5년간 방송 권리를 확보했다. 이로 인해 LCK 공식 유튜브 채널의 시청자 점유율이 감소했다. 잠재적인 시청자 손실에 대한 우려에도 불구하고, Riot Games는 두 플랫폼이 동시 방송과 스트리머와의 협업을 통해 더 많은 유튜브 시청자를 성공적으로 유치했다고 보고했다.
국제 시청자 수 증가
국제 시청자 수 또한 증가세를 보이고 있으며, 영어, 중국어, 베트남어 방송에서 20% 증가하여 총 50만 4천 명에 달하고 있다. 이는 전체 평균 분당 시청자 수의 70% 이상을 차지한다. Riot Games는 이 성장을 홍콩에서 열린 LCK 컵과 Hanwha Life Esports의 미드 시즌 인비테이셔널(MSI)에서의 성공적인 성과 등 다양한 요인 덕분이라고 설명했다.
팬에 대한 헌신
이정훈 LCK 사무총장은 기록적인 시청자 수를 팬들의 사랑과 지속적인 지원의 증거로 인정했다. 그는 여러 세대가 즐길 수 있는 글로벌 프리미엄 콘텐츠를 제공하겠다는 리그의 헌신을 강조하며, 10개 참가 팀과 함께 이 목표를 이루겠다고 밝혔다.
