OCA, 아시안 게임에서 e스포츠 제외 루머 부인
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아시아 올림픽 평의회(OCA)는 아시안 게임에서 e스포츠가 제외된다는 루머를 공식적으로 부인하는 성명을 발표했다. OCA는 e스포츠가 공식 메달 종목으로 계속 인정받으며 아시아에서의 발전을 위한 지속적인 지원을 받을 것이라고 확인했다.
OCA, e스포츠 지위 확인
아시아 올림픽 평의회(OCA)는 e스포츠의 미래에 대한 온라인에서 퍼지고 있는 잘못된 정보를 공개적으로 부인했다. 2026년 9월 28일 일본 나고야에서 발표된 성명에서 OCA는 아시안 게임에서 e스포츠를 공식 메달 종목으로 유지하고 이 지역의 e스포츠 성장 지원에 대한 의지를 재확인했다.
OCA 사무총장 후세인 알 무살람은 OCA가 e스포츠를 올림픽 시스템에서 제외하라는 명령이나 발표를 한 적이 없다고 강조했다. 그는 최근의 근거 없는 주장들이 OCA가 수립한 전반적인 계획과 장기 조직 활동에 모순된다고 언급했다. 아시아 청소년들 사이에서 e스포츠의 인기와 매력은 OCA의 노력을 이끄는 원동력으로 남아 있다.
선수 개발 기회를 확대하기 위해 OCA는 2026년 9월 19일 쿠웨이트와 호스팅 계약을 체결하여 쿠웨이트가 2027년에 열리는 첫 아시안 게임 e스포츠 및 마인드 스포츠 이벤트를 개최할 권리를 부여받았다. OCA 관계자는 이 별도의 이벤트가 아시안 게임에서 e스포츠의 지위를 약화시키지 않을 것이며, 오히려 지역 선수들이 자신의 기술을 선보일 수 있는 더 많은 기회를 창출할 것이라고 밝혔다.
e스포츠는 2018년 자카르타와 팔렘방에서 열린 아시안 게임에서 시범 종목으로 처음 등장했으며, 2022년 항저우 아시안 게임에서 공식 메달 종목으로 격상되어 7개 부문에서 메달이 수여되었고, 국제 스포츠 커뮤니티에서 높은 인정을 받았다. 그 이후로 e스포츠는 아시아 대륙 전역에서 영향력을 꾸준히 확대해왔다.
현재 진행 중인 아이치-나고야 아시안 게임에서는 격투 게임이 선보이고 있으며, 큰 주목을 받고 있다. 올해 이벤트는 격투 게임, 팀 전략 게임, 아시안 게임을 위해 특별히 개발된 게임, 레이싱 시뮬레이션 게임, 퍼즐 게임 등 11개 카테고리를 포함하고 있어 많은 팬층을 끌어모으고 있다. 일본에서의 이러한 토너먼트의 성공은 팬들의 마음 속에서 e스포츠의 위치를 더욱 확고히 하고 OCA의 조직 구조 내에서도 그 입지를 강화하고 있다.
