コヤン市、eスポーツとゲーム産業の発展に向けた5カ年戦略を策定
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コヤン市は、eスポーツとゲーム産業を促進するための5カ年計画を策定中で、8000万ウォンを投資して実現可能性調査を行います。この計画は、地域のインフラをeスポーツ活動と結びつけ、ビジネスや人材を支援することで持続可能なエコシステムを確立することを目指しています。
コヤン市のeスポーツ戦略イニシアティブ
コヤン市は、eスポーツとゲーム産業を未来のコンテンツ産業の主要な推進力として育成するための重要なステップを踏み出しています。市は6月6日に、国の資金から5000万ウォン、地域の資金から3000万ウォンを含む合計8000万ウォンを「コヤン市eスポーツ振興およびゲーム産業発展基本計画と実現可能性調査」の準備に充てることを発表しました。
この調査の目的は、2027年から2031年まで適用可能なコヤンスタイルのeスポーツとゲーム産業の5カ年基本計画を策定することです。研究は今年後半に開始され、8ヶ月間にわたって行われ、最終計画は来年上半期に確定する予定です。
調査では、国内外のeスポーツとゲームセクターの市場動向を分析し、コヤン市の産業基盤と関連インフラを評価します。また、市民、若者、企業、チームなどのさまざまな利害関係者からの意見を集め、地域の特性に合った政策イニシアティブを特定することを目指します。
このイニシアティブは、施設やイベントだけでなく、ビジネス、コンテンツクリエイター、才能の成長を促進する産業エコシステムの構築に焦点を広げます。計画には、企業やチームの誘致、eスポーツ大会の強化、プロ人材の育成、スタートアップや関連企業の支援が含まれています。
さらに、地域のインフラの統合が重要な焦点となり、2028年にオープン予定のIP融合コンテンツクラスターや大規模展示会のためのKINTEXなどの会場を活用します。このクラスターは5198平方メートルの広さを持ち、ウェブトゥーン、ビデオ、ゲームのIPの創造と商業化のハブとして機能し、コンテンツ産業全体のシナジーを高めます。
ミン・キョンスン市長は、「eスポーツ産業の条件と実際の需要を徹底的に分析し、コヤン市に適した長期的な発展方向を確立します。」と述べました。市は、産業、文化、観光インフラをeスポーツとゲームセクターと結びつけ、関連企業や人材を引き寄せることで持続可能な産業エコシステムを構築する計画です。
