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2026년 10월 7일 수요일
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고양시, e스포츠 및 게임 산업 발전을 위한 5개년 전략 수립

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고양시, e스포츠 및 게임 산업 발전을 위한 5개년 전략 수립

고양시는 e스포츠 및 게임 산업을 촉진하기 위해 8천만 원을 투자하여 타당성 조사를 실시하는 5개년 계획을 개발하고 있다. 이 계획은 지역 인프라와 e스포츠 활동을 연결하고 기업과 인재를 지원하여 지속 가능한 생태계를 구축하는 것을 목표로 한다.

고양시의 e스포츠 전략 이니셔티브

고양시는 e스포츠 및 게임 산업을 미래 콘텐츠 산업의 핵심 동력으로 육성하기 위한 중요한 조치를 취하고 있다. 시는 6월 6일, '고양시 e스포츠 진흥 및 게임 산업 발전 기본 계획 및 타당성 조사' 준비를 위해 총 8천만 원을 배정한다고 발표했다. 이 중 5천만 원은 국가 지원금에서, 3천만 원은 지역 자원에서 조달된다.

이번 조사의 목적은 2027년부터 2031년까지 적용 가능한 고양형 e스포츠 및 게임 산업에 대한 5개년 기본 계획을 수립하는 것이다. 연구는 올해 하반기부터 시작되어 8개월 동안 진행되며, 최종 계획은 내년 상반기에 확정될 예정이다.

이 연구는 국내외 e스포츠 및 게임 분야의 시장 동향을 분석하고, 고양시의 산업 기반 및 관련 인프라를 평가할 것이다. 또한 시민, 청소년, 기업, 팀 등 다양한 이해관계자의 의견을 수렴하여 지역 특성과 부합하는 정책 이니셔티브를 도출할 계획이다.

이 이니셔티브는 시설과 이벤트에 국한되지 않고, 기업, 콘텐츠 제작자, 인재가 성장할 수 있는 산업 생태계를 조성하는 데 중점을 두고 있다. 계획에는 기업과 팀 유치, e스포츠 대회 강화, 전문 인재 양성, 스타트업 및 관련 기업 지원 등이 포함된다.

고양시, e스포츠 및 게임 산업 발전을 위한 5개년 전략 수립
인공지능으로 생성한 이미지

또한, 지역 인프라의 통합이 주요 초점이 될 것이며, KINTEX와 같은 대형 전시 공간과 2028년에 개관 예정인 IP 융합 콘텐츠 클러스터를 활용할 예정이다. 이 클러스터는 5,198 제곱미터 규모로, 웹툰, 영상, 게임의 IP 창출 및 상용화를 위한 허브 역할을 하여 콘텐츠 산업 간의 시너지를 강화할 것이다.

민경선 시장은 "e스포츠 산업의 조건과 실제 수요를 철저히 분석하여 고양시에 맞는 장기 발전 방향을 수립하겠다"고 밝혔다. 시는 산업, 문화, 관광 인프라를 e스포츠 및 게임 분야와 연결하여 지속 가능한 산업 생태계를 구축하고 관련 기업과 인재를 유치할 계획이다.

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